文章分为以下两个部分:
第一部分:好感度解说以及触发矛盾分析
第二部分:每一个好感度触发点图文解说
附录一:最后结局前隐藏剧情触发处
附录二:其他隐藏剧情触发点解说
【【【第一部分:好感度解说以及触发矛盾分析】】】
一、好感图图表(此图转自唐无害)
二、好感度触发矛盾分析
由上表可以得知,结局雨柔隐藏剧情必须触发至少10处隐藏剧情,同理小蛮8处,龙幽10处。而可以选择的只有荒石岗的剧情(第三个)和鏖战;即便荒石岗都选雨柔/龙幽,鏖战选雨柔/龙幽(这两个选择一致,都雨柔或者龙幽),并且其他剧情全部触发,三个结局前的隐藏剧情都是可以出现的。如果怕自己错过一些地方,建议鏖战和荒石岗的选择不一致,不过要注意小蛮剧情只允许错过最多一个地方,否则就无法触发了。
*:1.02以上版本三个结局前的隐藏对话可以同时触发,之前的版本只能触发其中一个。
三、补充说明
(1)看到队友离开队伍,一般就表明要到处去找他们,来触发剧情使好感度增加
(2)画面黑屏半秒后的对话完成,即表示好感度增加了
(3)部分对话有后续(如天权奇阵里面的小蛮),后续部分如果也黑屏半秒才开始,说明可以继续增加好感度
(4)青木居内虽然有9段隐藏剧情,但是并不增加好感度(队友也没有离队),可以任意触发
(5)另有隐藏剧情无声的父爱以及羽裳的隐藏对话,同样不影响好感度
【【【第二部分:每一个好感度触发点图文解说】】】
下面就每一个好感度触发点进行详细解说。
图片中黄点表示雨柔,蓝点表示龙幽,红点表示小蛮。
一、狂风寨(苍木山小子救美)-柔
解说:在苍木山救下雨柔,并打算代替雨柔去猿啼峰采药后,返回身后云凡屋内便可以触发了;猿啼峰雨柔加入队伍后不可触发。
二、狂风寨(穷心计上官寻衅)-幽蛮
解说:打败上官雅回到狂风寨解救殷其雷后,龙幽小蛮做客狂风寨,在休息之前出门找到他们对话即可;一旦点击休息则不可触发。
三、荒石岗(布迷雾恶林劫囚)-柔幽
解说:荒石岗打败血手后暂时休息,此时可以找雨柔或者龙幽进行对话,要注意的是只能选择其中一人;对话完毕后会自动继续剧情。
四、霹雳荒原(游汴京溪云初起)-柔幽
解说:初到霹雳荒原,在第一个分岔口会暂时休息,此时可以找雨柔和龙幽对话,这次两个都可以对话;与皇甫卓对话选择「出发」后不可触发。
*注:此时也可以找唐海对话,但他只会看着雨柔不发一语,不影响好感度。
五、折剑山庄(望雪岭落日成阁)-柔幽
解说:第一次到折剑山庄,剧情过后就在房间内,此时出门寻找雨柔和龙幽对话即可;如果选择「休息」则会直接进入折剑山庄‧夜的剧情,无法购买装备、符咒等和触发对话。
六、天权奇阵(破雷劫渐显锋芒)-柔幽蛮
解说:归还紫荧剑后正式拜入蜀山,此时会提示去休息或者去天权宫看书。如果选择去天权宫,进入天权奇阵,就可以和三人对话了。要注意的是这段里面,小蛮有两段对话,不要错过。如果选择休息就没有机会触发对话。
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