第3页:
展开出现敌人
名称 | HP | 连锁耐性 | BREAK值 | 普通掉落 | 稀有掉落 | 异常耐性 | 属性耐性 |
ネクトン | 180 | 0 | 110.0% | ポーション | フェニックスの尾 | 遅延/激痛/忘却/虚脱 | 标准 |
メイオベントス | 960 | 0 | 110.0% | ポーション | フェニックスの尾 | 遅延/激痛/忘却/虚脱 | 标准 |
ネオ·ボーダム-AF003年-/浜辺
跳过障碍物后与诺埃尔对话发生LIVE TRIGGER~~搞定后前进出现教学~~选择第一项了解莫古时钟系统~~也是FF13-2新增的遇敌系统~~莫古时钟会感知敌人的状态并出现提示~~绿色时进入战斗会发生先制~~战斗开始时会自动攻击敌人增加B槽~~偶方ATB槽直接处于全满状态而且附加加速状态~~另外战斗结束后还会有额外的评价加成~~黄色时进入战斗就是普通的状态~~红色时进入战斗会被敌人先制~~而且无法使用RESTART功能~~当发现敌人时莫古时钟的指针就会开始转动~~及时靠近敌人按○键攻击就会以先制状态进入战斗~~多加利用吧~~想回避战斗的话就远离敌人~~
此处出现的机械系敌人バルバロイ耐久很高~~需要用BA阵型B掉才能造成大伤害~~
跳上桥后继续前进来到ネオ·ボーダム-AF003年-/シェルター海岸~~
出现敌人
名称 | HP | 连锁耐性 | BREAK值 | 普通掉落 | 稀有掉落 | 异常耐性 | 属性耐性 |
バルバロイ | 850 | 0 | 200.0% | ポーション | アイアンバングル | 猛毒/激痛/忘却/虚脱 | 物理魔法耐久 |
ネクトン | 180 | 0 | 110.0% | ポーション | フェニックスの尾 | 遅延/激痛/忘却/虚脱 | 标准 |
メイオベントス | 960 | 0 | 110.0% | ポーション | フェニックスの尾 | 遅延/激痛/忘却/虚脱 | 标准 |
ワサビガエル | 130 | 75 | 200.0% | ポーション | ポーション | 无 | 雷弱点 |
ゴルゴノプス | 950 | 50 | 200.0% | ポーション | パワーリスト | 无 | 火弱点 |
ネオ·ボーダム-AF003年-/シェルター海岸
宝箱序号 | 获得道具 | |
① | ポーション×3 | |
② | ネオ·ボーダムの地図 | |
③ | ライブスコープ | |
④ | フェニックスの尾 | |
⑤ | 300ギル | |
⑥ | ギサールの野菜×2 |
入口附近右边有个宝箱~~入手ポーション×3~~味方全员HP小回复的战斗道具~~
A处与诺埃尔对话发生LIVE TRIGGER~~注意别跑太快错过了~~诺埃尔跑开之后就无法触发了~~
从右边的支路前进~~宝箱入手ネオ·ボーダムの地図~~拿到地图后可以看到地图上会用各种标志表示自己~~同伴~~莫古~~陆行鸟~~目的地~~敌人~~时空门以及入手过的宝箱的位置~~
B处与ガドー对话发生LIVE TRIGGER~~
从左边的支路往回走~~拐角处宝箱入手ライブスコープ~~调查敌人资料的战斗道具~~
一路跳跃前进~~C处与ユージュ对话发生LIVE TRIGGER~~
前方不远处宝箱入手フェニックスの尾~~战斗不能回复附加护盾魔盾效果的战斗道具~~
D处与マーキー对话发生LIVE TRIGGER~~
右边支路前进发生BOSS战~~战斗开始时会出现提示~~当BOSS要使用强力技能魔天掌时切换成DD阵型可以有效地减少伤害~~此战想要5星评价的话时间很紧~~一开始马上切换为BA阵型提升B槽~~当BOSS使用魔天掌时不要马上切换DD阵型~~等伤害发生前的瞬间再切换可以有效节约时间~~B掉BOSS后换成AA阵型全力攻击~~此时BOSS出魔天掌不用切换阵型直接硬抗~~很快就能结束战斗了~~试了3次终于54秒拿了5星= =~~对BOSS战评价没有强迫症的同学完全可以老老实实切换DD阵型防御~~搞定后入手ゴグマゴグの種子α~~500CP~~此时系统出现提示~~菜单栏追加フラグメント~~时之断片FRAGMENT是FF13-2新增的收集要素~~一共160个= =~~
前往ネオ·ボーダム-AF003年-/隕石落下地点~~途中宝箱入手300ギル~~
出现敌人
名称 | HP | 连锁耐性 | BREAK值 | 普通掉落 | 稀有掉落 | 异常耐性 | 属性耐性 |
バルバロイ | 850 | 0 | 200.0% | ポーション | アイアンバングル | 猛毒/激痛/忘却/虚脱 | 物理魔法耐久 |
ネクトン | 180 | 0 | 110.0% | ポーション | フェニックスの尾 | 遅延/激痛/忘却/虚脱 | 标准 |
メイオベントス | 960 | 0 | 110.0% | ポーション | フェニックスの尾 | 遅延/激痛/忘却/虚脱 | 标准 |
ワサビガエル | 130 | 75 | 200.0% | ポーション | ポーション | 无 | 雷弱点 |
ゴルゴノプス | 950 | 50 | 200.0% | ポーション | パワーリスト | 无 | 火弱点 |
ゴグマゴグ | 4200 | 90 | 120.0% | フェニックスの尾 | パワーリスト | 无 | 标准 |
宝箱道具
ポーション×3/ネオ·ボーダムの地図/ライブスコープ/フェニックスの尾/300ギル
ネオ·ボーダム-AF003年-/隕石落下地点
左边宝箱入手ギサールの野菜×2~~骑陆行鸟用的道具~~
跳下后调查中间的陨石发生剧情~~
宝箱道具
ギサールの野菜×2
ネオ·ボーダム-AF003年-/ノラハウス
剧情后出现提示~~菜单栏追加編成&作戦和クリスタリウム选项~~自动事典增加Tips原野篇~~
編成&作戦可以更改PARADIGM配置~~玩过FF13的同学应该很熟悉了~~和OPTIMA是一个性质的东西~~这次除了阵型编成之外还多了一个作战行动的设定~~就是阵型名右边那个TUNE选项下的小方框~~一共有ノーマル~~クロス~~ワイド三个方针~~ノーマル会根据职务本身的特性决定作战行动~~比如2个A职务会攻击不同的敌人~~クロス则会优先集中攻击单个敌人~~如果想要让多个A职务同时攻击一个敌人的话就用集中吧~~ワイド会优先使用范围攻击~~
没有玩过FF13的同学可能对各职务的作用还不太了解~~以下做一个简单的介绍~~
所谓职务简单说就是该角色在战斗中所负责的工作范围~~有点类似于以往系列中职业的概念~~不过职务系统更为极端~~比如说DEF和HLR就不能主动攻击= =~~每个职务对角色本身以及队伍有特定的加成能力~~不过作用到队伍中其他角色的时候效果会有所降低~~下面是各个职务的具体作用~~
ATTACKER~~简称ATK~~攻击力很高~~全职负责进攻的职务~~虽然ATK的攻击增加的连锁奖励相当有限~~但是却具有大幅降低连锁槽减少速度的作用~~所以B掉敌人之前用A职务稳定一下连锁槽可以有效增加BREAK状态的持续时间~~职务加成能力为角色和队伍的攻击力UP~~
BLASTER~~简称BLA~~以属性攻击为主要攻击手段的职务~~攻击力虽然不如ATK高~~但是争对敌人的属性弱点也可以打出相当可观的伤害~~而且BLA的攻击具有快速提升连锁槽的作用~~职务加成能力为角色和队伍的连锁奖励增加量UP~~
DEFENDER~~简称DEF~~防御力大幅提升~~而且拥有吸引敌人火力的技能~~但是无法主攻攻击~~全职负责防守的职务~~职务加成能力为角色和队伍物理/魔法耐性UP~~
HEALER~~简称HLR~~负责HP回复~~战斗不能和异常状态恢复的职务~~在对付强敌或者持久战的时候相当有用的职务~~职务加成能力为角色和队伍的回复技能/回复道具效果UP~~
ENHANCER~~简称ENH~~负责对偶方施加各种有利状态的职务~~在对付强敌的时候先对偶方施加有利状态对战斗会很有帮助~~职务加成能力为角色和队伍的强化系技能持续时间UP~~
JAMMER~~简称JAM~~负责对敌人施加各种异常状态和弱化状态的职务~~和ENH配合效果很不错~~职务加成能力为角色和队伍的弱化技能成功率UP~~
目前能够使用职务还比较有限~~两个人都是只能用ABD三种~~其他职务以后可以在水晶盘里解锁~~设置完PARADIGM来看一下水晶盘~~
更多相关内容请关注:最终幻想13-2专区
责任编辑:迦偌