次要武器
M12 NOVA
半自动手枪
一对一: ★★★
一对多: ★★
近距: ★★★
中距: ★★☆
远距: ★★
机动性: ★★★★★
续战力: ★★☆
感觉这把手枪蛮好用的, 连发之下也可以保持稳定.
不过正面面对步枪手的话, 也只可以祈求连发爆头吧...
实用配件:
雷指器装上雷指器以后就不须再用那个飘很大的照门噜.
灭音器一样是偷袭用的, 不过偷袭风险蛮高的...
HAMMER
重型半自动手枪
一对一: ★★★☆
一对多: ★★
近距: ★★★
中距: ★★☆
远距: ★★
机动性: ★★★★★
续战力: ★★☆
这把手枪连发很慢, 习惯用步枪的玩家应该很难上手吧.
不过伤害较高, 有点像狙击枪的特质.(当然不及MAJESTIC)
炸药
这边没什么要写...
推荐21级的JAW非常实用!
遇敌时直接点敌人附近的墙壁或者地上,
若敌人没有开装甲模式的话, 一发就挂了.
抢坠落点也非常实用, 可以直接往坠落点轰.
近距离遇敌也可以点地上.
最后遇到CEPH就往炮艇处轰吧, 感觉好像是一发就拿下300分了.
技能模组
装甲类
凌空重踏
在空中时, 施展强而有力的向下攻击.
个人认为并不是想像中好.
不是零距离命中的话跟本打不死人.
而且硬直非常大, 动作大又容易被发现.
滞空时间有点长, 镜头也摇来摇去的.
很多时候必须留意小地图使用, 非常不便.
除非有十足掌握, 不然也不推荐使用.
实用度: ★★☆
威胁警示装置
标记来袭的子弹路径
这个不错用. 反应快的话,
见到绿线立即装甲模式+往绿线源头转向开枪,
不然往其他方向逃也是可以的.
至少可以让你提高警觉.
实用度: ★★★☆
迫近警告
当敌人在附近时自动警告
这个也是很实用, 尤其狙击手使用.
敌人靠近时, 左下角小地图旁边会出现红条.
不过很多时候会变成出现红条却没看到半个人的可怜状态.
因为距离已经很近, 所以建议立即隐匿并找地方躲.
实用度: ★★★★
装甲强化
降低「装甲」模式下能量的消耗速度
这个对于经常正面冲突的玩家非常实用, 可以提高胜算.
可是面对多体敌人或者偷袭的话...
实用度: ★★★★☆
奈米充能
加快生命恢复速度
个人认为这个不很实用.
因为很多时候, 在几秒之间不是你死就我亡.
如果一直找地方躲, 是不设实际的.
所以实用率也会较低.
实用度: ★★★
引爆延迟
延迟附近敌方榴弹的引爆
这个我尚未用过, 所以暂时不评.
能量转移
每次击杀恢复奈米生化装能量
这个也是蛮好用的.
主要是供习惯隐匿突击的玩家使用.
因为隐匿攻击后就会用尽能力,
而这可以让你杀死人以后充满能力.
让你可以再选择转装甲正面冲突
或者是再隐匿逃走也是可以的.
实用度: ★★★★
隐匿类
隐匿提升
加速隐匿模式的转换
这个...我也不知道作用在哪.
差就差在零点几秒之间吧?
所以我觉得并不实用...
实用度: ★★★
盲点
提供对最强雷达奖励的防制
这个我觉得非常实用.
至少可以让你心理上比较安全,
而且实际上也可以提升你的存活数和杀敌数.
实用度: ★★★★☆
秘密行动
降低步伐声响
虽然可以降低偷袭失败机会,
但在最强雷达威能之下却要出现在各敌人小地图上,
死亡机也有机会因此提高.
实用度: ★★★
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