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惊悚射击游戏《死亡空间》(Dead Space)于2008年推出时掀起了一阵不小的讨论热潮,不过当时在下并没有去接触这款游戏,甚至连游戏画面、影片都没有多看,原因?嗯...那时候我正好在军中服役,自然是没有时间玩游戏了,这个借口不错吧。
好吧,我老实承认,其实《死亡空间》这款游戏在当时给我的印象就是惊悚、恐怖与血腥!而我是一点都不想玩恐怖游戏自己吓自己啊!印象所及,我在这之前所玩过的最后一款惊悚恐怖游戏,应该是SS时代的《绝命凄杀》(Enemy Zero)吧,那种游玩时的紧张与压力感虽然让人难以忘怀,却又不想再多试。巧的是,《绝命凄杀》跟《死亡空间》在题材上还真是十分的雷同,好像都是脱胎自电影《异形》(Alien)那样,描述人类的太空船被不明生物所入侵,然后幸存者们在极端的恐惧与绝望下求生的故事。
不过《死亡空间》并非纯粹只是卖弄恐怖与血腥的游戏,在感官上的刺激之外,《死亡空间》本身的游戏性也相当扎实,让游戏获得了非常良好的评价,并且将推出续作《死亡空间2》。现在,EA已经于Playstation Store与XBOX LIVE卖场提供了《死亡空间2》的试玩版免费下载,让玩家可以在正式版游戏上市前先行体验,在下也下载好了XBOX360版本的试玩版,做好了心理准备,来体验体验这款惊悚大作。
注意:本游戏有着大量的血腥与恐怖画面,请读者往下阅读前自行考量对此类画面的接受程度,无法接受的读者请跳离本页,或者将图片关闭后再进行阅读,感谢您的配合。
游戏的主选单背景是仿佛血管般的脉络画面,这种画面真的马上就让人感受到一种不安感了...。试玩版的主选单仅能后选择开始游戏或者离开,正式版一定会有更多选项可以选择。
再来是选择难度,不过试玩版也只能够选择用普通难度来进行游戏,想挑战高难度游戏的玩家请等待正式版。该死,我想选简易难度啊...
正式开始游戏前,还会看到这个亮度调整画面,毕竟光影是惊悚类游戏营造气氛上一个很重要的方式,玩家要配合实际的萤幕亮度将游戏画面控制到不至于看不清楚、但又不能太过明亮的状态,才能够达到最佳的游玩效果...其实我很想把画面调到最亮再开始游戏,但为了展现一点基本的尊严,还是只有把亮度调高一两格的程度开始进行游戏。
游戏开始后,首先会看到一段开头动画,简单的讲述《死亡空间》一代的故事背景,也就是主角太空工程师“伊萨克.克拉克”(Isaac Clarke)前往太空维修采矿船“石村号”时,遭遇了连串的意外事件...。
前作故事的三年后,伊萨克.克拉克的下一个章节开始了。
深呼吸,向前进吧!
游戏预设是将字幕关闭的,有需要开启字幕辅助的玩家可以在这时进暂停选单中开启。
先让我把镜头转到面对主角,让大家看看伊萨克的正面,伊萨克的这身装备在一代时虽然被部分玩家嫌说不够帅气,不过辨识度倒是相当的高,脊髓装和[三]型面罩已经是伊萨克或《死亡空间》游戏给人的经典印象了。
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