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首先说下界面。左上角的是地图,红色的点是敌人的位置,白色的点是目标点,白色的箭头就是自己。左下角的是医疗剂的数量和生命值,每只医疗剂可以恢复50滴血。
屏幕下方正中央的白条左边的小人是当前的姿势,白条是威胁度。快被敌人发现的时候会逐渐增长,最后变成红色就说明被敌人发现了。有些关卡被发现会失败,快被发现时尽量蹲下或者躲在障碍物后。
右下角是子弹数量和手雷数量。带距离的白点是目标位置。
接下来是开镜瞄准后的界面。上方的白条是风速,中近距离不用太在意,子弹不会受风的太大影响。远距离的话尽量等风小一点再射击,要对着与白条相反的地方瞄准才可以。按下shift可以屏住呼吸并且进入子弹时间,敌人的边框成白色,也有特殊音效,可以稳定瞄准,不过子弹依然受风速影响。
右上角的是心跳,刚跑步后立刻瞄准会发现心跳很快,瞄准很不稳,来回晃动很厉害,并且不能屏气,这种时候等一下就好,原地休息下等心跳慢下来。
瞄准时前推鼠标滚轮可以放大,后退可以缩小,建议每次射击前都要屏气,提高命中率。
有些时候爆头会有慢动作,子弹轨道,之后的喷血效果很赞。
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