法师(Mage)
主职新法术之一
Fade Shield
被动技,强化Arcane Shield的魔法抗性与物理攻击的回避率,并额外提升人物自身的魔法抗性与物攻回避率。
Elemental Mastery
持续技,增加元素伤害的效果。
Attunement
持续技,提升willpower、magic属性并增加mana的回复速度。
Time Spiral
主动技,将所有法术的冷却时间归零,可立即再度施放。
主职新法术之二
Repulsion Field
持续技,持续发出冲击波,击倒法师身旁的敌人。击倒成功与否视敌人的物理抗性检定而定,每次击倒敌人都会消耗mana。
Invigorate
持续技,降低身旁队友的fatigue值,减少使用技能或天赋时的stamina消耗。这个模式会持续消耗mana。
Arcane Field
持续技,持续散发spirit属性的光弹。每发光弹都会消耗mana。
Mystical Negation
持续技,消除自身一定范围内的敌人法术效果。每次消除法术都会消耗mana。
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