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毫无疑问,玩群英的乐趣基本上只在于培养武将。
这里就涉及到评价武将能力(主要是个人能力)的问题。
本人认为,评价武将的个人能力,主要有两个角度:初始能力以及最终能力。
初始能力评价:
1.武力与智力总和(涉及到体力技力最大值),由于神仙和仙药的存在,导致这个本来最重要的因素变为最不重要的因素。
2.初始特性的实用性
最实用的特性,应该是关于武将的攻击力与生存能力两方面
2.1攻击力相关特性分析
暗器,技回,命中,攻击加速,精髓或者狂击
暗器的攻击目标全部大于5个,这导致天生暗器特性的武将对小兵的攻击输出为最高。
如马超全部发暗器和必杀的用法,两个武将前后紧紧包住马超即可;亦可骑稍高级别的马边退边打暗器。由于铜锤无视小兵防御(包括任何超人型小兵),导致马超对小兵的攻击力排在第一位(初始能力)。
技回可以保证武将有无穷的武将技输出以及不必考虑军师计策耗技点数。
命中可以保证提供攻击的有效性。
攻击加速特性的优点地球人都知道,不论前期后期,此类特性都是超一流特性。
精髓和狂击特性作用不大。
2.2 生存能力分析
暗器,技回,马术,防御
生存能力实际上是与攻击特性是相关的。攻击力越高,可操作空间越大,武将生存能力越高。
另外的相关因素是武将的可操作空间(无敌时间,或可逃跑空间)。如赵云的飞马,实际上可操作空间是无穷的。
技回特性可以保证武将有大量的无敌时间(多放技能即可)。
防御特性可叠加,并且百分百有效,如护身+刚体,等等
2.3 早期特性的配合,20级前
暗器+马术或高级马;
暗器+命中;
暗器+命中+马术
技回+马术;
技回+暗器;
技回+暗器+马术;
攻击加速+暗器
命回+其他特性
防御叠加,命中叠加
天生特性可配合良好的武将,满宠:技回+冷箭
低级别可发展特性配合良好的武将:马超等暗器型,黄忠等命中型,黄忠等马术型,关羽等攻击速度型
2.4 特性与兵种及队形配合
暗器+蛇队
召唤+远程及蛇队
马术+远程及蛇队
技回+远程及蛇队
精武特性,可保证武将1级开战便有2武将技,而1级最强武将技毫无疑问是玄冰斩。这导致天生精武特性的校尉评价非常高。如夏侯,张辽等等
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