解释:Z52有“我强敌亦强”的设定,而且是所有敌将都有,不限于斗气将。但是这个设定并不针对能力值,而是针对——人物等级。因此能力值长满后再往上升级是越升越吃亏的。我这个视频里左近是LV50能力满,幸村虽然也是能力满但被改成了LV1,所以就把本多的能力拉下来了。玩家使用人物等级每上升1级,敌人的体力上升1/600,攻防上升1/150(相对于"LV0"时的基础数值)
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游戏平台:PC/PS3/Xbox360
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