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展开 三国群英传一直是我非常喜欢的游戏,现在就把自己的经验拿出来分享一下,希望同样喜爱这款游戏的朋友们能更加 顺利通关。
首先,我一直单刷惯了,所以本文经验注重于单人新武将成长,也希望能对各种版本有所启发。
建立新武将:
个人认为新武将总属性为:武力70,智力95.这点非常重要,因为这个属性关系到你武将的成长,而智力型武将在初期冲阵比较容易。另外不得
不提的是,希望大家选择造型的时候重视一下,视个人武器选择来定(比如30号在大地图上是拿剑的,这样你创造的人物就有了自己的武器形
象。)
特性方面我看了不少文章,有选择双宠物的,有剑诀剑术的,本人虽然也喜欢拿剑或枪,但是最后权衡利弊之后依然选择了骑术和聚精,其他
阵形,武将技军师技等皆放弃。
下面我解释一下骑术和聚精的选择原因,我们先?span href="tag.php?name=%B4%BF%B4%BF" onclick="tagshow(event)" class="t_tag">纯纯慈河⒋呃锏闹匾匦匝∠睿?
决斗:单挑时气力上升速度较快。
骑术:加快千人战移动速度。
专心:拥有较高的命中率。
剑术:个人 持剑时,提升杀伤力。
扇术:个人 持扇时,提升杀伤力。
刀术:个人 持大刀时,提升杀伤力。
枪术:个人 持枪时,提升杀伤力。
弓术:个人 持弓时,提升杀伤力。
剑诀:个人 大刀与剑系武器经验值成长两倍。
扇诀:个人 剑与扇系武器的经验值成长两倍。
刀诀:个人 剑与枪系武器的经验值成长两倍。
枪诀:个人 大刀与长枪武器的经验值成长两倍。
弓诀:个人 大刀与弓系武器的经验值成长两倍。
回春:主将 我方武将在体力低于一定程度时每秒回复1点生命。
聚精:主将 我方武将在技力低于一定程度时每秒回复1点技力。
我们可以清楚的看到:杀伤力可以用装备弥补不足;武器经验可以用时间来填补;决斗只能在单挑时触发;专心只不过增加平砍的命中;回春
更不用说了,快死的时候即使一点点回血又能挽回什么?
至于宠物,如果10分钟之内升30级,那么宠物那点优势有什么用呢?(关于这点容本人卖个关子)
而骑术可以提高武将在战场上的移动力,更加灵活的运用战术和危机时刻拖延时间的不二选择。聚精就更是一个非常实用的特性,凭借比敌兵
敌将优越的移动速度来不断施放武将技,这才是真正完美的战术。
另外聚精配合体回+回春仙术,我相信,即使是刘禅在拥有骑术的特性下也能刷仙人。
而三国群英传七正为广大新武将玩家考虑了这一点,相信我,运用好这点,你将是无敌的。
建立好新武将之后,我们就要来考虑一下武将的综合成长。首先我们来看下三国群英传的重要PK特性:
骁勇:个人 大幅增加必杀技发动机率。
战意:个人 增加必杀技发动机率。
飞马:个人 大幅增加战场移动速度。
骑术:个人 增加战场移动速度。
迅雷:个人 大幅加快攻击速度。
疾风:个人 加快攻击速度。
铁壁:个人 受到一般攻击时时常能完全防御。
格挡:个人 受到一般攻击时偶尔能完全防御。
刚体:个人 大幅降低受到伤害时损失的体力。
护身:个人 降低受到伤害时损失的体力。
我们都清楚,几乎游戏中所有超级武将都携带骁勇的特性,如吕布,赵云等等。而新武将如果想要与之一比高低,在群七中已经不是梦想,我
们再也不用刷仙人了,因为游戏中增加了一个新道具——杀气石(道具等级17速度+2骁勇)。
而第二特性飞马和骑术我们已经拥有其一。
第三特性迅雷和疾风同样关系到必杀技施放频率,也是重中之重,但是我要提醒大家不要忘了军师技杀气、杀气骤升和杀气腾腾,这些都可以
弥补迅雷和骁勇的特性,另外我们可以装备坐骑——追风白凰(等级30武力+12体力+15技力+15速度+12忠诚+20特性:迅雷)
关于铁壁和刚体,我们也可以从道具中补充,比如紫金赤兔马(等级30武力+12体力+20技力+5速度+11忠诚+20特性:铁壁)和万胜丈八矛(等级
35武力+35体力+45技力+45忠诚+13长枪突击,铁骑突击,突剑四方,八卦突斩,夺气术,加速急气,通天之眼,特性:刚体,全战场追踪刀气
)
也许大家觉得我有些异想天开了,难道前期群雄四起,各势力都在争夺地盘的时候我们就能拥有这些终极装备和超人的等级吗?
我的回答是,就算隐藏剧本困难难度,得到这些也是轻而易举的。
那么,我们所计划的新武将就横空出世了,具体如下:
新武将某某,武器:万胜丈八矛,坐骑:追风白凰,道具:杀气石。特性:骁勇,骑术,迅雷,刚体,聚精。
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