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远程英雄篇
弹 幕 攻 击
该技能的2个影响参数:最大整体伤害,即整体输出攻击(不是敌人受到的伤害值)的最大值,不包括主箭;最大目标数,顾名思义,同样不包括主箭。
当单位拥有多个多重箭技能时,将取输出箭矢数量多的那一个。
例:A弹幕最大整体伤害500,最大目标数10;B弹幕最大整体伤害1000,最大目标数5。
单位攻击为40时,A输出箭矢数为10,B输出箭矢数为5,所以取A
单位攻击为200时,A输出箭矢数为3,B输出箭矢数为5,所以取B
致命一击 重击以及球类效果发动的那一击多重箭无效,各种附加箭矢开启时(燃灰相当于永久开启的附加箭矢)多重箭无效,灼热之箭作为一个特例可以与之共存
,主箭不能无视闪避,其他支箭无视闪避。
弹 射
致命一击、重击发动时以及附加箭矢开启时弹射无效,并且当弹射攻击单位携带球类武器时将导致攻击无效化
月刃反弹不能无视闪避,反弹攻击只能取决于基础攻击力敏捷
攻击速度篇
首先介绍下专有名词
BAT代表基本攻击时间
IAS 代表增加攻击速度
DPS 代表每秒伤害输出
100 敏捷 = 1 IAS
100% IAS = 1 IAS
( 1 + IAS ) / BAT = 每秒攻击次数
剑阁英雄BAT值
姜维 2.13
刘湛 1.9
刘湛 1.9
黄月英 2.30
张苞 2.0
廖化 1.9
夏侯霸 1.7
王平 2.2
赵广 2.06
诸葛瞻 2.13
关兴 1.77
马谡 1.77
关凤 1.77
关索 2.27
孟获 2.15
木鹿大王 1.9
陆逊 1.88
马岱 1.7
祝融夫人 2.06
赵统 1.8
蒋琬 2.13
花曼 1.86
马忠 1.73
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