最近一直在玩Ubisoft的《刺客信条/Assassin's Creed》,虽然网络上对这只游戏非议蛮多的,但是现在哪个游戏出来没人拍砖呢,如果只玩那些没人说不好或者没人敢说不好的作品的话,估计今年能玩到的电视游戏除了战神2也只有COD4了吧?
《刺客信条》虽然操作的是中世纪的刺客,但故事却发生在近未来——主角被一怪老头和一痴女诱拐到实验室里,紧缚在一床上进行令人心跳不已的人体实验——因为主角500年前老祖宗就是个刺客来的,这俩科学怪人想从主角的基因里把他老祖宗的记忆调出来,从而调查所罗门王的圣物的下落。可惜主角是那种口嫌体也嫌的TYPE,所以要慢慢地从1191年的记忆开始调教才能让其正直了。
游戏主线通关后,主角被单独监禁在一间实验室里出不去了(其实游戏全程中他也没出去过就是了)。很多玩通关的玩家都对本作这个突如其来的结局感到莫名其妙或者是无所适从,考虑到会剧透的关系所以就不多作描述了,但是这时主角却意外获得了他祖宗的特殊能力“Eagle Vision”(按下Y或者PS3的△可以看到一些平常看不到的东西,据说是基因记忆苏醒而回流了),用这能力看实验室时,可以看到墙上附着大量神秘的文字和符号,看一看还能解50点成就呢(拖走),据实验室电脑里留下的邮件看,符号作者是主角的前一个实验体16号(也就是说他是17号咯),此君为了挫败科学怪人的阴谋,牺牲小我,放血在地上写下解谜线索,虽然后来被擦掉,但是还是逃不出主角的神眼。话说这个16号的死亡信息可谓是又臭又长又深奥,而且就凭主角这一介酒吧服务生(本行)能理解多少也是未知,在这里稍微结合下外国论坛上的讨论和相关资料,试着把16号的线索拼凑起来。
蜘蛛、蜂鸟和猴子的符号。看过点地理方面书籍的话就应该会知道这个的含义吧。秘鲁的纳斯卡荒漠上有很多人工挖凿的沟壑,直到飞机飞过上空后人们才发现,这些沟壑组成了巨大的图案,其中这3个动物形象是最有名的。
从下到上,从右到左地解读就是:
They drained my soul and made it theirs. I drained my body to show you where I saw it.
(他们耗尽了我的灵魂并占为己有,我耗尽了我的躯体来告诉你我所看到的地方)就是说这些都是血书了。
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