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英雄连之抵抗前线: 对盟军德军抗技术分析与技巧

2007-10-15 20:35:10 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

盟军的优势是步枪兵也能造观察站,这对你很有利,所以应该及时的在容易丢失的资源点造帽子。不要怕一时的消耗资源,观察站给你的回报将是非常丰厚的。

德军的优势是机枪班和狙击手,在选择阻碍对手的时候可以选择既能压制又能射击对手已经造好的观察站的点来架设机枪,这样你就争取到了时间。狙击手放在容易拉锯的资源点伏击对手,但要注意对方的吉普。及时的调整狙击手的伏击位置。

小队于小队之间应该要起到能协同的作用,一旦一个小队找到攻击,另外一个小队便可以增援,这样协同抢点更加能保持局部的优势兵力。

抢点最最犯忌的就是发呆。明明战场上需要控制的小队不多,甚至没有,而有的小队却在原地发呆,既不前进又不抢点。他们难道来到战场上是来送死的吗?

已经撤回基地的小队应该及时的得到增援人数,等待下次的出击。牢牢记住时间就是金钱这个概念。

二.中期升级装备作战篇

1.升级装备与选择所需的科技书组合

    抢点到了一定资源采集值,双方都会考虑升级装备与申请科技书。有些玩家在战场上已经明显装备吃亏,却还迟迟不升级装备,他并不是没有足够的人力与油料建造,而是注意力还集中在战场拼命争夺,拼命的抵御对手的进攻。等到对方重装备攻到离家很近了才想起升级装备,非常被动。所以在抢点中还要时时关心自己主要采集点和已采集到的资源总数,及时的升级基地,这才是积极主动做法。

下面我们来看看盟军与德军的升级建筑所需资源的具体参数:
===盟军
从开始补给站到车辆厂:(100人力50油)加上(240人力,45油)==340人力+95油料。【坦克厂介绍:350人力,90油】

===德军
从开始战斗兵营到战斗军工厂:(220人力,15油)加上(240人力,35油)==460人力+45油料。【装甲司令部介绍:260人力,65油】
这样一看就一目了然了。盟军需要以油料采集为重点,德军需要以人力采集为重点。那么在开始抢点中就要加以考虑。

    一般来说(这里指双方实力差不多)应该是德军的战斗兵营和战斗军工厂出的比较快些,因为人力资源数量的增加要比油料快的多。针对德军这点优势,很多盟军玩家选择“空降连”科技书和升级步兵营的粘弹来对付早期出现的德军突击炮坦克。这样做可以免掉建造车辆厂,直接等待资源建造坦克厂。在较小的地图1对1联机作战,这个是最好的组合。如果选择步兵连和坦克连的科技书,那就需要建造车辆厂生产反坦克炮来防止对方轻重装甲的大屠杀。

     德游侠则要根据对手的情况来相应的申请自己所需的科技书,坚决不放弃建造战斗兵营。大部德军分玩家都是放弃了建造该建筑。这点始终不能理解,战斗兵营里面生产的反坦克炮是在你的科技书里找不到的装备,也是对付盟军坦克绝对有杀伤力的武器,另外斗兵营里面生产的掷弹兵比国防军营生产的国防军营战斗力强的多,升级手榴弹、轻机枪、火箭筒后对付步兵与坦克非常厉害。生产迫击炮手对付碉堡和房屋里的敌人效果也是相当不错的。特别是战斗兵营建造的半履带运兵车能及时的为正在作战的士兵补充人员,升级后的喷火车或火箭车能有效的杀伤步兵与敌方阵营。
     既然已经升级何故又放弃建造?再退一万步说多一个建筑到时候还能在基地多抵挡一下对手坦克的炮击基地。真的要放弃我倒是认为战斗军工厂可以放弃使用,突击炮的战斗力与机动能力实在太差。不过即使不使用也必须建造,用来阻挡一下敌人坦克的进攻基地也好。
   

2.突击炮进攻要点是:

    由于升级装备和建造新的重装备需要消耗资源与时间,一般在战场上突然发现对方抢点、守点减弱,就要想到对方开始出重装备了(高手另当别论)。所以在开始建造重装备的一方应当避免给对方留下夺回资源点的机会,自始至终把争夺资源胜利点放在第一位。
    出重装备开始作战激烈程度开始升级,原本吃亏的一方想通过自己的重装备来夺回战场上的主动,增加占领区域。而原本强的一方则想通过出重装备来尽快致对方于死地。这是两种经常出现的情况。所以重装备的出现基本上就是定胜负的开始。

--》先谈谈德军的一方(因为通常突击炮出的比较早):

    在当时吃亏的情况下出突击炮应当放开胆子尽快进入战场并快速推进,短时间内可以不考虑对方的反坦克武器因为此时盟游侠一般还来不及升级步兵使用的粘弹和出坦克等装备,进攻时步兵与工兵后面要跟进,跟进的同时一定要及时的夺回资源点。要是对方步兵已经升级粘弹,那么你的突击炮进攻组合最好配备机枪班来抑制步兵的反击。实在因为资源或者人口总数问题不能出机枪手,那么也要顶着粘弹进攻,毕竟粘弹要投好几枚才能致突击炮于死地。明确你的进攻目的就是要牵制对手让出守卫的资源点。
    要是遇上对方空降反坦克炮,那么你还是乖乖的撤退吧,要知道三四枚炮弹就可致你于死地。用步兵冲锋击毙炮手,重要的是击毙炮手后一定要夺炮往回拉。这是很多玩家都没有做到的大问题,有的甚至把炮手击毙后马上撤退,留着炮等对方出步兵来再一次的占有反坦克炮来攻击自己的坦克,这实在是太可笑的举动。撤回的突击炮等第二个突击炮生产出来配合步兵最好配备一个狙击手一起上,狙击手可以先探路,伏击炮手,要是遇上对方步兵或者吉普要及时的撤回,用突击炮和步兵来阻挡对方的反狙击手行动。狙击手在准备消灭AT群和机枪班时不能正面伏击,否则只要狙击手的枪声一响,对方的机枪很快就会一个点射就能射杀狙击手。另外狙击手不能没有配合进攻,对方也不是傻蛋,一旦发现狙击手就会命令步兵或者吉普快速超狙击手伏击的地方冲过来,此时你必须要有后背阻挡它们反狙击手的军力才能保证狙击手一次又一次的伏击它们。然后再次让狙击手伏击炮手,直到消灭为止,步兵配合突击炮及时的进攻,扩大阵地。
    要是遇上对方已经配备坦克,一对一还是可以干一下的,但是要避免对方的M4绕着你兜圈子炮击,方法是不要一味的原地旋转,而是用边转边退可以化解对方的绕圈炮击。如果是一对二,那必须撤退,这里我要告诉玩家,突击炮与反坦克炮配合抵御对方的M4是最佳的选择。所以战斗兵营是必须要造的。

突击炮进攻要点是:

A突击炮推进不要考虑躲避粘弹(躲是躲不掉的,除非撤退,那就白忙了)因为躲避会导致炮击失准,这样既不能杀伤步兵又被粘弹炸伤,不过要查看突击炮的生命值,见好就收及时撤退让工兵修理以便下一次再推进。

B初期突击炮进攻可以不带反坦克炮,到了对方出坦克的时候,应该考虑带上你的反坦克炮一起推进,特别是与对方的坦克作战。

C突击炮进攻必须带工兵跟进,至少工兵要在基地等候。

D突击炮遇上反坦克炮必须撤退。

E突击炮禁止原地转圈对付M4。

F突击炮尽量避免单独行动。

G突击炮要有步兵的配合抢点。否则出行就失去意义了。

H在突击炮进攻的另一边可派出步兵试探性占点,因为对方兵力往往被你的突击炮吸引,造成另外一方的防守空虚。

I突击炮进攻注意地形高低与周围环境。尽量利用建筑防止侧面的反击。

   也有喜欢开始就出装甲车的用来杀伤对方的步兵。我认为一个操作装甲车机动熟练的玩家可以考虑先出装甲车,因为他知道如何让装甲车在杀敌的时候保持与敌人的距离,并不断的机动来躲避对方的粘弹反击。装甲车虽然不经打,但是他对步兵的杀伤力是很厉害的,几乎就是一炮一个。它能让对手支撑不了多久就会考虑撤退。说到撤退我要提一提科技书里的英雄支援宣传的第二级,这个东西一用对方步兵就会自动撤退,这样让你有喘息的机会,我曾经看到过一个玩家使用的这个宣传,一大群盟军步兵眼看要全歼德军却因为这个宣传突然全线撤退。非常管用。


   在当时占便宜的情况下造突击炮进攻,我认为最好是忍一忍,以升级三级基地为主要目的。实在要造也要等第二辆造好一起上。进攻方法与上面的相同,只是要利用一切机会杀入对方基地,不过要注意见好就收。
--》再谈谈盟军的一方:
    盟军中期的升级必须根据战场态势来定。对方喜欢用步兵加冲锋枪进攻的,你要考虑升级手雷和自动步枪,粘弹也是必不可少要升级的装备,对付早期德军出现的突击炮是最好的武器。任何升级都是要有应对的考虑。至于盟军的车辆厂建造,我上面说过了,只有几种情况下必须要建造:
一是自己没有选择空降连的科技书,因为没有反坦克炮。
二是你的步兵已经无法对抗对方的抢点,而且资源匮乏,这样出装甲来反击对方的步兵。
除了这两种情况以外,坚决不要造车辆厂,有这点钱还是升级步兵的手雷、粘弹和自动步枪吧。耐心等待资源累积造坦克厂。说到坦克厂很多玩家造好了以后因为资源的匮乏开始就造M10,说是坦克杀手,我看是被突击炮的靶子还差不多。因为资源的匮乏造M10还不如再花一些精力来争夺资源点。直到能造M4。M4对付早期的德军突击炮是非常有效的,当然绕圈炮击是最佳的进攻方法。屠杀步兵也是非常的厉害。这里就需要熟练操控M4的转圈技巧了。

M4进攻要点是:

A可以单独行动,但要尽量避免进入突击炮与反坦克炮组合的阵地,实在非要进入也应先冲入对着AT炮击,就算你被炮击数炮,只要消灭了AT还是可以放心大胆对着突击炮绕圈炮击成功的。

B切记进攻以后长时间呆在一个地方炮击对方的突击炮和反坦克炮。机动灵活是M4的特点,又是突击炮的弱点,特别是突击炮的炮口有效射击角度有限,加上突击炮瞄准时间过长,不停的机动可以抑制突击炮的开炮。

C利用速度优势调动对方的防御,冲入对方基地骚扰,迫使对方撤回基地后马上撤退,后续步兵开始占点。

D遇上两辆突击炮群最好不要用两辆M4同时攻击,因为你很难同时操控两辆M4迂回作战。除非你有自家的AT协同进攻或者你有同时操控的能力。实在要同时进攻也要控制其中的一辆绕到一辆突击炮的背后,先炮击击毁一辆再对付第二辆。

E一切为了占领资源点,对方强就要避其锋芒,绕到对方空去的阵地占点攻击。
 
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