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英雄连之抵抗前线: 对盟军德军抗技术分析与技巧

2007-10-15 20:35:10 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

编者按:本人经验有限,有错误的地方还请大家多多原谅,这是第一部分,以后还将写中期后期作战所要注意的问题,希望此文能帮助新手提高作战技能。

英雄连对盟军德军抗技术分析与技巧:

一.抢各种资源点轻重篇

1.人力点
   双方开始游戏最最重要的任务就是为了尽快的多多抢占资源,抢占资源需要兵力。要快速提升战场上的己方抢占小队数量优势,抢占人力资源为重点,这样你可以比对方更快的造兵出兵。所以一开始就抢占弹药资源、油料资源是错误的选择。这样既消耗时间,又不利快速多出兵。而人力资源点是最快升旗的点。不要小看短暂的人力资源领先,它能让你在抢点中保持优势兵力。

2.油料点
   接下来就是抢占油料资源。这个油料是各方升级装备必须的资源,有的玩家一直抱怨某方的坦克出的太快,其实快与慢是和双方的油料资源数量有直接的关系。也就是说要抑制对方出坦克等其他装备的速度,多多霸占油料资源是开始游戏不久就要考虑的问题。

3.弹药点
   第三考虑的才是弹药资源。这个资源是给已经造出的升级后的武器装备发射、投放、轰炸提供资源。可以放到最后考虑。这个资源在战场中期以后开始显得比较重要。

4.观察站
   用造观察站来提升采集资源的速度,尽管这个帽子需要200人力资源,但是它除了提升采集速度,更为重要还能抑制对方快速抢回该资源点。延误对方抢占所需的时间。这个延误的时间其实和你付出的200人力造观察站所采集的时间正好抵消。也就是说你用了一个收支平衡换来了延误对方其他资源采集储存的时间。
   比如:对方原本只要XX数量的油料和人力就可晋级基地或者建造新的军用建筑,由于延误了该点油料或者人力的采集时间,就耽误了他生产坦克或其他的时间。
造观察站一般是造在比较容易被拉锯争夺的重要或者急需的资源点(除了己方急需的资源可以造在基地附近)。

5.胜利点
   该点的抢占是为了在结束战斗一定时间内保持战场上的区域优势。那么你在开始准备争夺其他资源点的时候就该考虑从何处下手能同时兼顾胜利点抢占线路的长短,这对后期巩固该点有很大的帮助。

二.抢点技巧篇。
1.各种兵种的优劣。
   根据对方出兵种类来制定自己出兵的种类。玩家必须了解自己所扮演的脚色(盟军、德军)的出兵优劣和相克的兵种,这样才能利用自己的长处来打击对方的短处。

按通常的开局来看,抢点的盟军造兵营和德军造国防军营来分析:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~==盟军工兵比德军的多一个。
==盟军的270人力的步枪班,优点是人数比德军的掷弹兵多一个,升级布朗尼自动步枪后战斗力极强,要  是升级粘弹可以有效的阻挡德军突击炮的进攻,升级手雷能打击躲在房屋里的德军,还能造观察站。缺点是容易被德军的机枪班火力压制。
==盟军武装吉普220人力,优点机动快,工兵修复快,是狙击手的克星,缺点容易被歼灭。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
==德军260人力的机枪班,优点是火力强能压制对方的抢点争夺和封锁进出口,缺点就是无法360度射击,  架机枪需要一定的时间,容易被侧面之敌消灭。特别是对围着房屋转射击的步枪班,因忙于反复调整位置架机枪而无法射击,这样转攻是躲在房屋里的机枪班的克星。
==德军280人力的掷弹兵,人数比盟军步枪班少一人,优点是能同时在国防军营里生产,升级冲锋枪后战  斗力明显加强。但还是不如盟军升级自动步枪后的步枪班。对射明显吃亏(不考虑利用地形)
==德军的摩托180人力,优点机动快,工兵修复快缺,是狙击手和机枪手的克星,缺点是不经打。
==德军狙击手340人力,优点能一枪毙命和隐身。是炮手机枪手的克星。缺点是一旦被盟军武装吉普咬上  ,死路一条。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

这样分析下来双方抢点兵种的优劣就很清楚了。下面就具体谈谈他们在抢点中的具体运用。

2.各方各种兵种的配合抢点作战。

《盟军》  

工兵初期抢点,首先选择升起快的人力资源,再者就是油料资源。这个上面说过了。另外就是抢较远的和尽量占没有被占领的点。原因是这个没有被占领的点升旗时间要比被占领过的少一倍。这样的点就是再被抢回去,对方也要多付出一倍的时间,你就赢得了一倍的时间。英雄连就是这样,时间是非常重要的。
   工兵抢点中遇上对方德军两个工兵来争夺应停下手中的活与他们对射(除非后面有其他跟进的兵力),因为此时你的人数占优,最好是能利用地形射击更为妥当,若不放弃抢点对射,你就少了一个能射击的工兵,这样就算你抢到了该点,也会因为伤亡而撤退,马上丢掉该点。

   那么要是遇上正在升旗的敌方工兵呢?哦,尽量保持距离进行射击,这样做是为了让对方打不还手。


   作为盟军的一方在出步枪班抢点时要考虑到对方机枪班的长处,避免与架起机枪的德军正面遭遇,一旦在抢点中或者前往该点中被机枪压制,要么让步兵朝着机枪射击死角的方向匍匐避开,要么立即撤退,最好立即撤退,这样既可以避免不必要的伤亡,又可重心调整进攻线路(侧面迂回进攻抢点)。要是遇上正在赶往某地的机枪班,应该立即放弃赶往抢点地,就地围着和跟着机枪班射击,哪怕该机枪班已经接近房屋,并很快进入房屋,也要不停的近距离的围着房屋来回转着射击。机枪手很快就会被你消灭在房屋内。
   要消灭机枪点(不是指房屋内的机枪点),如果没有吉普,而自己的步枪班又被压制又不想撤退,那除非附近有抢点的其他小队,哪怕工兵也好,立即让他们从侧面赶来射杀机枪手。本人认为最好不要这样做。因为你的初期任务是占领资源,而不是参加阵地战。此时战场上的得失应该是多多占领资源点而不是和对手纠缠。

   工兵初期抢点要准备配合抢点,所谓配合就是最好再出一辆吉普或者其他小队赶往工兵抢点的区域。目的是为了一旦遇上对方的掷弹兵前来骚然争夺,这样可一边共同御敌或,这样边修理吉普(放弃升旗)边有吉普反击,掷弹兵一般就会考虑放弃争夺。

工兵抢点一旦遇上敌方狙击手射杀,应该立即撤退。
步枪兵抢点遇上狙击手射可以再傲一会儿,前提是己方要有吉普,可命吉普应立即增援射杀狙击手。

要是某个地方遭到德军机枪手的压制,其他抢点的步兵也可暂时放下抢点侧面赶往射杀机枪班。要会算账,射杀了狙击手和机枪手就等于你赚到了人力资源。所以占资源不一定就是占领资源点,消耗了对方资源就等于你赚到了资源。这里要注重的说一点:射杀机枪班尽量做到全歼。这才真真消耗了对方的资源。有个方法,遇上撤退的机枪班可用吉普或者步枪班的士兵当一下它们的撤退线路,这样全部射杀的机会会多一些。

   对付房屋里的机枪班。升级后的喷火工兵也是它们的克星。一把火点着即可撤退,火势会越来越大。相比手雷来说,喷火可比手雷效果好的多。问题是接近房屋要选择好线路。

   对付骚然抢点的摩托,最好出吉普,射击距离不要离摩托太近。在没有吉普的情况下工兵对付摩托应该暂时放弃抢点,这样射杀摩托机会大,要是遇上对手有工兵协同修理的摩托,还是选择撤退为好,等造了吉普再说。

《德军》
 
工兵占点的思路与盟军一样这里就不重复了。
  初期游戏对德军可是稍稍有利,所以玩家要利用这个微弱优势来好好多多的占点。很多玩家不愿意出机枪班,可能他们认为机枪班不会360度射击太容易被干掉的缘故。其实初期抢点,机枪的护驾和压制作用还是非常明显的,加上德军工兵出的速度快于盟军,所以初期不利用这个优势来抢点等于放弃主动,放弃优势。关键是架机枪的位置、时机与射击角度很有讲究。经常看到玩家因这几个方面的不足导致机枪班没有彻底阻挡盟军的进攻而白忙和被消灭。

下面先具体谈谈前期机枪班架机枪的这几个方面问题:

===架机枪若果是为了掩护和增援抢点的工兵,你要尽量选择背后有靠山的树木,这样可以避免被射击死角方向的来敌袭击。实在是在没有树木的地方需要机枪掩护的,也不要紧。架机枪时的射击有效角度尽量选择可能出现的敌人的角度来架设。架好了机枪不要以为这里就万无一失了,还要不是的关心这里发生的情况。要是遇上从射击死角出现的敌人,可以立即调整有效射击角度,不要担心敌人已经向你开火,只要动作熟练,这点时间被射击几枪无所谓的。
===遇上吉普来增援,吉普距离近的,工兵可以暂时停下占点射击吉普,机枪手撤退,不能恋战。吉普距离远的,机枪手还是可以调整射击角度。
===前进途中遇上对方进攻的步兵,要留出提前量来架设机枪。不要等你架好机枪,对方的步兵已经来到你的面前。要留有一定的射击距离。
===在自己的抢点工兵被步枪兵射击而增援架机枪的机枪班,架设时必须尽量靠前一点。但还是要注意架设的有效射击角度。
===中期要是遇上两队步兵左右夹攻,还是主动放弃该架设点退后一段距离重新选择射击角度架设机枪。一般到了中期机枪班就要尽量避免单独行动了。
===机枪班伏击步兵小队,步兵开始撤退,根据实际情况尽量朝前推进你的机枪手伏击对方的位置,提前为你的工兵抢占后一个点而做准备。经常看到有些玩家压制对手后,对手撤退,机枪却还在老地方侯着,是等对手喘气以后绕道来干掉自己?这是非常不妥的选择。你的这个架设点对方已经吃亏一次并记住该位置,你应该换地方让对手措手不及。另外还能扩大自己的防守区域。

出掷弹兵和摩托我认为不是初期的最好选择,首先掷弹兵人数就比步枪班的少一个,用自己的短处来与对手的长处较量有些滑稽可笑,再说还不便宜。等到了能升级搭载武器冲锋枪的时候出掷弹兵还说得过去。但是要注意两点:
一是此时的掷弹兵战斗力明显加强,既然强了就要在战场上起到强的作用,那就是遇上一对步枪班或者两队步枪班时,不要保持距离对射,那是绝对错误的选择。冲锋枪就是为了冲锋用的,所以你要命令冲锋枪掷弹兵不停的对着敌人攻击前进,这样才发挥了冲锋枪的最大优势。
二是冲锋枪掷弹兵在作战中你要密切注意它们的生命值,一定要留下火种以便回基地增援人数。因为你的升级冲锋枪是花了一笔钱的,而且每升级一次就要花一笔钱。

摩托可以出一辆以防对方狙击手。想用摩托来阻碍对方的抢点只会增加自己的烦恼和耽误自己抢点的兵力。和盟军一样,摩托可以配合工兵的抢点,但不大可能彻底阻碍对手的抢点,实在要想阻碍可以选择对方的工兵,而且一定要保持距离,这样工兵不会反击的。

3.抢点的小队出兵数量与控制
   抢点需要兵力,谁出的小队多就会在战场上取得主动,那么就需要你的抢点的时候不断的关心自己的人力资源数量的增加,到了可以出兵的人力点数就应该马上造兵,而不是光顾着在场上的几队士兵忙碌,被赶回一队再补充一队,你出兵出的越少,就越容易被对手歼灭。当然也不能无限制的出兵,一般保持在场上有7个小队和基地一到两个小队就可以。出的太多影响你下一步的建筑建造与升级的资源。还要根据对手的兵力来安排出兵量。有的对手喜欢用大量的步兵来控制战场,那相应的你应该适当增加出兵量。
   已经在场上的小队,除了积极抢点以外,还可在某个容易丢失的点伏击对手。与其反复拉锯还不如蹲点增加采集数,但要注意蹲点的地形。抢点不要老盯着三位画面看,多多注意小地图和左方的信息提示。尽量避免与对方纠缠,选择空档来占点。

更多相关内容请关注:英雄连:勇气传说专区

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