《泰坦传说》的亮点之二——从八种Mastery中选择2个进行组合,具有很高自由度的成长系统
《泰坦传说/Titan Quest》另外一个特征就是,具有很高可塑性的职业系统。从被称呼为Mastery能力统御的八种能力属性群中,选择其二,组成角色成长的核心。每种都有20个主动/被动能力,随着等级的提升获得的经验值,可以被分配到这八种能力属性中,逐渐形成角色的个性。Mastery能力统御包括下列八种:
Warfare / 战争
Nature / 自然
Defence / 防守
Earth / 土地
Spirit / 精神
Rogue / 游侠
Hunting / 狩猎
Storm / 风暴
从八种统御能力中选择两个。构建属于自己的能力平衡。如果要掌握这些能力的全貌,至少要养成4个角色,看见其容量是如何地丰富。
等级到达2级的时候可以选择1个,等级升级到8的时候,可以选择第2个。
能力也采用了能力树的形式,能力也有等级之分。如果将经验值都分配给同一个能力时越多,该能力的等级就会提升。这与Diablo II十分接近。
随着Mastery能力统御左侧标值的提高,能够掌握相对应高度的能力群。方形图标的为主动能力,圆形图标为被动能力。
这里需要注意的,《泰坦传说/Titan Quest》中被分配的能力经验值,可以通过用金钱购买将其赎回。比如在游戏初期,可以给等级比较低的能力注入经验值,提高游戏的效率。等角色等级提升之后,可以重新调整经验值,试验各种不同的能力,进行角色的轨道修正,十分有趣。
这点,Diablo II是无法进行修改的。《泰坦传说/Titan Quest》的这个功能就能够使玩家不用担心经验值分配的失误,可以随时调整能力组合,产生新的战术。这可谓是一个激动人心的系统。
《泰坦传说/Titan Quest》可以不用担心经验值分配的失败,反复尝试能力组合,摸索新的战术。
将自己变化成岩石,加固防御。使用底盘攻击敌人。采用两种Mastery能力统御,提升战术的种类/
《泰坦传说/Titan Quest》使用能力需要有很高的技巧。比如使用体力恢复药,也有延迟性,到体现效果有5秒钟左右的等待时间。和其他的游戏不同,不是随便喝大量的体力恢复药就能够有效的。这种细微的技巧表现,更加能够体现角色的个性。
虽然是鼠标点击类的动作RPG,但是使用技能的战术性也十分重要。
画面的提升往往会忽略游戏的可玩度,《泰坦传说/Titan Quest》却两者兼优。
2006年,人们在等待Diablo3诞生的时候,《泰坦传说/Titan Quest》却给了这些期待的玩家一个满意的答案。
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