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《太空帝国》游戏秘籍

2005-10-21 22:50:55 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:gamersky 我要投稿

  WARPMAP [ 地图名字]: 立 即移动你新地图[ systemname ]

  (在同样地方在这张地图) 。

  WARP [Map Number]: 立即移动你新地图[ 数字]

  (在同样地方在这张地图) 。

  CREDITS: 相信你1,000,000 个。

  LEVEL: 给你足够经验获取下个水平。

  STOP: 所有敌对船不会行动或不会射 击。

  NOMOVE: 所有敌对船不会行动(仅他们将射击) 。

  COLLISIONGRID: 显示这个AIs 碰撞和pathfinding 栅格。

  PLAYERISTARGET: 所有敌对船只将射击在球员的船。

  INV: 球员船不 能伤害。

  REP: 球员船完全地被修理。

  HIDESHIP: 掩藏球员的船 。

  HIDERETICLE: 掩藏目标调制盘。

  DEBUG: 乒乓开关写给调试日志。

  VIEWCHANGE: 允许你换当前被观看的船。

  按Ctrl-V 换当前的看法船。

  (转动通过可得到的船在这 个系统)

  按Ctrl-B 返回你球员的船。

  这个特点也许导致错误。

  SHOWFIRINGPOINTS: 显示一个轻球在所有船的升火点。

  SYSMAPALL: 显 示所有船在系统地图。

  SHOWTARGETID: 显示这个对象的当前的空间对 象证明瞄准。

  LISTFIRINGPOINTS: 显示所有的文本名单升火点

  当前 被瞄准的船。

  TRIGGEREVENT [ 事件名字]: 导致这次命名事件被触发不 管怎么样

  它的触发器情况。

  ---------------------

  Edit: 记住的那些更...

  LRS: 给球员船' 长距离扫描器' 力量没有必须有这个组 分

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