《使命召唤OL(C0DOL)》武器评测:在实战中优化平衡性

2013-11-15 18:39:34 来源:游民星空[投递] 作者:Sniper_神殇 编辑:Snoop 浏览:loading

  《使命召唤OL(CODOL)》从先行者行动到精英行动,开服至今已经一月有余,相信不少玩家都已经对游戏中的武器有了一定的体验,今天测评的主要方向就是武器方向。正所谓“工欲善其事必先利其器”我将结合自己这一段时间的游戏体验和数据设定,来评析没把武器的特点和简单攻略,同时也对游戏中个别武器的平衡做出一点意见。

下面我先介绍一下自己的测试平台:

  CPU:i5 3570k
  内存:6G
  显卡:GTX660Ti
  鼠标:罗技G500
  键盘:双飞燕地摊货
  耳麦:硕美科E95

  总的来说,《使命召唤OL(CODOL)》本次测试对于更方面的优化做的还不错,除了网络方面做的不是很好以外其他方面都可以保证目前主流配置流畅的运行游戏。

总述

  在这个章节首先为大家介绍一下游戏中武器各个部件的功能以及各项数据对于武器综合性能的影响。作为一款从单机经典走来的网络游戏,《使命召唤OL(CODOL)》一直本着给中国玩家带来原汁原味的COD,作为理念,其中对于武器的改造部分也是遵循这一宗旨。

配件篇

  在游戏中,武器通常有三个部件槽,其中两个功能配件槽,一个数码配件槽。武器1级会解锁第一个功能配件槽,达到15级会解锁数码配件槽,达到30级会解锁第二个功能配件槽。

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  与以往现代战争系列不同的是,在《使命召唤OL(CODOL)》中玩家只要将武器等级升至30级就可以装配两个配件,而在以往的现代战争系列中是需要通过使用一些技能才能达到该效果。

  目前游戏中的配件大致分为:瞄准镜、榴弹/霰弹发射器、特殊弹药、握把、激光指示器、心跳感应器、GPS定位器、消音器等几类。首先对于瞄准镜的选择来说通常是因个人喜好而选择,瞄准镜对于枪械射击是效果的影响不仅仅是瞄准方式的改变,由于瞄准镜是安装在枪械导轨上的,因此瞄准镜的视野通常高于普通机械瞄准时的视野,合理利用这一点可以减少射击时枪口火焰对于视野的影响。

  关于特殊弹药目前游戏中常见的特殊弹药有:空尖弹、金属被甲弹、镖弹

  空尖弹:也就是毁人道的“达姆弹”增加单发的弹药伤害减少穿透力(目前空尖弹0穿透力)

  镖弹:增加霰弹枪射程

  金属被甲弹:增加每发子弹的穿透力(目前依然减少子弹的伤害)

  在数码方面这次测试被使用最为广泛的应属于:激光指示器。他的作用是在非准确瞄准状态下移动射击不受惩罚,准确瞄准下提升武器精度(根据武器手感略有不同)。这个部件搭配稳定射击之后对于武器射击性能的提升十分强大,但弊端是在阴人时候尤其是经典爆破模式下红色激光及其容易被人发现。关于榴弹消音器这些元老级部件我将会在下面的测评中结合不同的武器做具体说明,在这一节最后一部分介绍一下游戏中装饰件的功能。

  在目前游戏中装饰部件的大概分为:消焰器、枪托、荧光瞄准这三类。其中个人认为消焰器是最常用的装饰件,他的功能是大幅度消除射击时的枪口火焰,从而提高设计视野清晰度搭配合适瞄准方式是走向战神的一大步。荧光瞄准是当枪械没有装配瞄准镜时通过在准星和照门上涂上荧光标记方式增强准星与周围物体的对比度。该部件使用率不高同时个别武器装配荧光瞄准之后反而会起到反作用。

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  总结起来,本次测试《使命召唤OL(CODOL)》中的武器配件与之前几次测试大相径庭,希望开发人员增加狙击枪的AOG瞄准镜、各类枪械扩容弹夹。另外也希望开发人员考虑在一些武器下挂榴弹的位置增加一个刺刀的配件。最后,个人认为本次测试激光指示器这个配件对于武器射击的增益效果太高,从使用频率上就可以看出该配件的逆天之处,建议将“非精确瞄准下移动射击不受惩罚”改为“非精确瞄准下移动射击时增加准确”也就是只增加非机瞄状态时的准确度而不增加射击的稳定度。

武器性能的概述

  对于一款FPS游戏来说玩家之间讨论最多的三要素就是枪、地图、战绩。对于使命召唤系列玩家来说游戏里没有破枪之后不适合自己的枪,正所谓“最贵的鞋穿起来不一定最舒服”讲的就是这个道理。了解每一款武器的特性是成为勇士路上必不可少一项。

  从数据上说,游戏中武器性能数据有五项:精度、伤害、射程、射速以及机动性。

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更多相关资讯请关注:使命召唤OL粉丝站141特遣队

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