【Eric游记-9月】填坑7部游戏,漂泊在外专注冒险

大伙们假期快乐,9月我经历了两周出差和一周旅行,最近又沉迷和游民老哥们打《三角洲行动》,因此游戏进度大幅放缓。不过总结虽迟但到,和大伙们聊聊本月填坑的7部作品,希望对假期找游戏的朋友有帮助。

1、宇宙机器人:索尼版马里奥

个人给予这部作品8.5/10分,属于“强烈推荐”的范畴。这是一部画风清新的平台跳跃冒险作品。游戏提供了大量画风迥异且风景优美的地图供玩家探索,探索通关过程中还可以搜集300个小机器人,其中有一半来自索尼或第三方的游戏,例如《战神》、《地平线》、《生化危机》等,体验有趣引人探索。主角的跳跃、打击等动作都十分流畅,手柄的力反馈也细致入微,走在不同地面上、下雨等时候手柄的震感都有明显区别。游戏中有许多场Boss战,每个Boss的攻击方式与弱点都完全不同,部分战斗非常有挑战,刺激感十足。游戏目前影响体验的地方,主要来自部分对跳跃容错率过低的关卡,存盘点离得较远,可能需要玩家反复尝试几十次才能过关,直线降低体验。部分关卡是固定视角,但视角设计欠佳,玩家很容易跳空坠亡。最后,本作只能单人游玩,相比同类游戏少了双人合作的合家欢乐趣。

2、战锤40K星际战士2:五脏俱全的爽快射击佳作

个人给予这部作品8.0/10分,属于推荐游玩的范畴。这部以战锤为背景的TPS作品没有令玩家失望,爽快的战斗与精细的氛围刻画共同铸就了优秀的基因,值得所有战锤爱好者与开黑玩家体验。战役中玩家亲历的地图、遇到的星际战士们都被细致刻画,各种型号的武器与载具、混沌战士、泰伦虫族、卡尔加等都被一一再现。游戏的战斗体验优秀,武器打击感极强,制作组完全不吝啬血浆与断肢效果,阿斯塔特的强火力与对人类混沌士兵的压制效果极大地提升了沉浸感。不过,本作中处决只能回甲,不能足量回血,战斗中甲掉得很快,回血道具有限,对战斗连贯性有一些打断,需要玩家战斗更加谨慎。本作的合作与多人模式均匹配很快,十几秒就能开一盘,且网络质量优秀,我挂加速器后从来没遇到过掉线或丢包。本作有全程中文配音,并且质量较高。游戏的缺点在于每个模式都内容有限,单人战役6小时左右,合作模式一共6个图,多人模式地图也不多,期待后续更新。

注:开游戏没反应的朋友们,这是内置Epic的问题。用加速器加Epic商店,点击浏览游戏本地文件,用管理员模式打开游戏的启动文件,然后在Steam上正常开始游戏就可以启动了。

3、幽影分裂:潜力极大的3V3竞技

个人给予这部作品8.0/10分,属于推荐游玩的范畴。这是一部由前拳头和重生成员开发的3V3竞技FPS作品,各方面都在向《无畏契约》看齐,并在玩法上做出了自己的特色。游戏中每位玩家扮演两个角色,玩家控制主角色时,次角色会在指定位置蹲伏待命。因为玩家可以随时一键切换控制角色,所以一人守AB两点、一人形成火力网歼灭敌人都可以实现,打出效果后成就感和观赏性极高,玩家的操作上限大幅提升。除了此设计之外,本作和瓦的大部分地方都一致,地图设计感、买枪模式、拆弹玩法、角色技能都基本一样,瓦玩家上手成本很低。本作枪械采用随机弹道,并且对急停没有什么要求,爆头伤害极大,开镜射击的手感和TTK有点类似CoD。游戏普遍匹配等待时间为3分钟,我玩了14小时没有遇到挂,挂加速器的情况下网络偶尔有延迟波动,不过整体体验上佳。最后,游戏里的角色都太丑了,不过比《星鸣特攻》还是好一点。

4、丧尸围城豪华复刻版:限时体验的丧尸无双

个人给予这部作品7.5/10分,属于推荐游玩的范畴。这部动作冒险作品用现代化的技术重制了系列初代的惊险体验。在RE引擎的带动下,游戏有着不输当今游戏的画质与光影效果,同屏的丧尸数量令人惊叹,优化状态也不错,4090笔记本2k分辨率最高画质不开DLSS可以稳60FPS。游戏加入了自动存档、移动瞄准射击等现代化游戏机制,现代玩家玩起来也不会觉得机制过于落后。如果没玩过原作,会发现游戏的叙事展开方式非常吸引人,玩家需要在有限的时间内探寻丧尸爆发的秘密,箱庭世界中还有不少非常有趣的支线任务与Boss。不过个人认为游戏对于时间的把控过于苛刻,这导致很多支线没来得及做就消失了,想要打就只能多周目尝试。游戏NPC的AI质量依旧不高,很多NPC跟着玩家走的时候都会被甩开和走散,保护NPC依旧是最痛苦的事情。游戏鼓励玩家近战,所以枪械威力被调得过低,自动步枪打死一个人类士兵需要50枪左右,但拿菜刀砍只要两刀,这导致枪械过于鸡肋,在Boss战中更是刮痧都刮不动。

5、星球大战亡命之徒:各方面都平庸的太空劫案

个人给予这部作品7.0/10分,属于“中规中矩”的范畴。这是一部星战背景的动作射击作品,玩家需要在银河的3个星球上招募团队成员,并完成最终的大劫案。游戏令人印象深刻的是地图设计,几个不同星球的地貌与建筑都和电影中高度相似,提升了沉浸感。游戏的主线剧情还不错,添加了一些戏剧冲突。不过优点仅限于此,本作中有过多潜行与攀爬的桥段,打断游戏节奏且体验都较差,相信开场时无聊的潜行任务已经能劝退不少玩家。潜行中敌人只要看到玩家,很多时候都是直接发现,取消了以前读条才发现的设定,很多潜行关卡玩家都只能反复尝试。攀爬时候的方向设计有些问题,很多时候玩家对准了却跳歪摔死。开放世界虽然风景还行,但是可探索内容极少,大部分都是爬了半天山只捡到一点升级武器的材料,而这些材料在主线路上都随便捡。本作的枪械打击感很差,激光打到敌人身上几乎没有击中效果,需要打许多枪才能击杀,敌人被打中的时候硬直很小,有点网游里硬刷的感觉。游戏虽然有空战内容,但可玩内容实在有限,飞船的机动性也很差,太空战斗体验很差。总体来说,这部作品质量一般,是我玩过的育碧沙盒游戏里质量较差的。

6、弗兰克斯通的阴影:过于平淡的惊悚电影

个人给予这部作品5.5/10分,属于“中规中矩”的范畴。这是一部以《黎明杀机》世界观为背景的电影化互动作品。本作的技术层面水准依旧较高,优秀的画质、良好的阴暗场景氛围刻画、细致的面部与动作捕捉效果都在线。但除此之外,本作几乎没有别的优点,取而代之的是故事的平淡乏味。作为惊悚游戏,本作中几乎没有什么惊悚刺激的紧张桥段,怪出现的时间很少,且过于容易被击败。玩家全程几乎都在看几个年轻人相互吃醋和闹情绪,情感戏份过多,恐怖内容过少,令人昏昏欲睡。本作有全程中文配音,但配音的音色声调等和塑造的角色差异较大,导致配音效果出戏。最后,游戏优化很差,移动端4090玩2k画质,帧数在40-90帧之间大幅横条,卡顿明显。

7、无限试驾太阳王冠:运营糟糕的重启作

个人给予这部作品4.0/10分,属于“不推荐”的范畴。这部老开放世界竞速IP的重启作非常令人失望,制作组完全将其变为了MMO的模式,但运营的问题极大,令玩家几乎无法正常游玩。本作制作了1:1的香港地图,这点足够吸引人,车辆的驾驶手感也不错,比《极限竞速地平线》系列更偏真实,但不失可玩性。不过游戏优点仅限于此,游戏要求全程联网,但服务器又经常崩溃,玩家经常进入游戏直接显示服务器在维护不让玩,进入游戏后无论是否挂加速器,都时常掉线,掉线会让玩家直接在比赛中退出,从而损失比赛进度。游戏的一切都照着网游设计,比赛内不能点击重新开始,必须放弃比赛再重新进比赛准备界面等待匹配,10秒后没有人类玩家才会给玩家分配电脑对手进行比赛。游戏的任务系统也是完全按照网游的肝度来设计,中后期几乎都是重复的比赛,每新出一个比赛都需要反复刷多次才能完成任务。电脑对手不能选择难度,且全是火箭车,无论对手是什么小破车,都可以直线火箭般加速超过玩家高速行驶的大牛。本作首发的车辆数量少得可怜,和早期前作们有着较大差距,更不用和当今竞速游戏相比。游戏里有中文配音,但全是AI配的,音调非常奇怪且没有感情,这样的敷衍不如没有。

以上是个人的9月游戏体验,在外漂泊时间过长,所以填坑数量比前几个月少了很多。10月玩家们又会迎来新CoD等年货大作,大家9月都玩了哪些游戏?10月计划玩哪些游戏?欢迎讨论!

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