还是和以前法环和黑魂写文章一样,一模一样的格式,懒得更换,也算是现在少有的挂着游戏给你们测数据了。目前黑神话悟空发售才几天,找不到解包数据,数据都是自己手动测,难免有些误差也请大家谅解!目前作者刚玩到六周目,发现一些关于软上限阈值和递减曲线的麻烦事,所以可能更难准确。
觉得不错求求一定点赞收藏关注尤其是关注,关注墓墓不吃亏,慢慢的把所有的东西都会写完,黑神话内容不是那么多。关注越多更新越快,更新速度一周1-2期。我会用:star:表示强度。
★★★★★:T0级无脑轮椅,幻神强度
★★★★:T1级别大家常用的强力物品
★★★:经常可以拿出来用的对策性物品
★★:玩具
★:废物
有人可能问为什么一个珍玩你还要分上下?因为工作量很大,而且多个平台投着不累。常玩动作游戏的都知道,有一个东西叫做“软上限”,在黑猴中,同样存在,例如防御尽管能叠很高,但是有着将近60%免伤左右的硬上限和不知道多少阈值的软上限,同理软上限的还有气力恢复速度,赋四灾伤害,先直接说结论,例如毒手可以上毒,但是猴哥的武器不属于赋毒武器,无法吃到如赋毒伤害的加成,吃满的如毒火持续伤害,纯毒火伤害,而小黄龙等武器赋属伤害,加成测为50%左右,是一个比较复杂的系统,以及攻击力后隐藏小数点,并且未测得实际四灾递减曲线,目前暂定为递增曲线,且没有办法摸到软上限阈值。
一丶仙胞石片
获取途径:击杀第六章花果山青蛙浪波波获得
使用效果:无视对手的四灾抗性,注意是无视抗性,不能无视免疫,如毒敌大王毒免,你就不可能用这个给毒敌大王上毒,实用性没有那么可观,只是让敌人尽快进入异常,有可能可以一次变身打出两次异常,部分情况有奇效。唯二的仙品珍玩之一,看着比较炫酷实则比较拉跨,上异常效率一般都很高不需要它,低的也没啥用,也只有异常流用上,有些怪经常差一点上异常就上它玩一玩吧,毕竟现在也没有boss全抗性数据。
评分:★★(暂定等后续开发)
二丶虎筋绦子
获取途径:第四章道观击杀虎头人概率获得
使用效果:多次测算后识破后提升攻击力为12%(确凿为12,不准确为攻击力后小数点影响),持续时间6秒
其实算是一个很强力的珍玩,正常一段连招都可以识破一次,如常用劈棍识破,极其配合杨戬武器的识破(因为是主要输出手段),对于识破流基本算是必需的,而且是倍率加成含金量更高,唯一的缺点就是持续时间过短,覆盖率不够高,打的好的实际提升至少有8%左右,也跟手法熟练度息息相关。
评分:★★★★(流派or打法专属,不然没用)
三丶金花玉萼
获取途径:从黄风岭石中人NPC购买
使用效果:击杀后获得额外10%灵蕴
刷钱的,没啥好说的,但是这个游戏不太缺钱,可以说大量溢出,我纯打主线也就一周目第三章缺过一点点,刷经验可以刷钱没什么必要。
评分:★★★(大前期)&:★
四丶仙箓
获取方式:紫云山绕仙居后面一个箱子
使用效果:击杀后获得额外10%经验
刷经验的,相比刷钱用处还是很多的,把棍势点满就20多一些了,还不是全棍法,基础的点个五十多吧,化身石狼虎猴龙又是十几点,技能点一点,对于一周目来说还是很缺,但是获取途径太靠后了,只能说带着刷经验吧,或者带着这个去二三周目割草。
评分:★★★(缺点获取时期偏晚)
五丶金色鲤
获取方式:击杀小黄龙
使用效果:加爆率
先说结论,这个东西可以多次获取,网上可能有说泡酒物珍玩掉落等这个是负提升,实则正提升,测试方法当修改爆率时,大量金色鲤会导致爆率溢出从而负爆率。根据以上俩玩意的数据,盲猜基础材料掉率增加+10%,内丹等可能会偏低,泡酒物珍玩装备等提升更低,如果要测实际数值要么解包要么一大堆数据堆叠统计,我做不了。
评分:不详
六丶未来珠
获取途径:第三章一念壁顺着路上山
使用效果:攻击特别多次,棍花打满4管半棍势才能攒满,默认两次定身棍花,可以获得一个几乎永久的保命效果(名刀)
触发条件比较苛刻,但是很好用,至少我现在在六周目还在玩毒套,蹭一下基本猝死,全靠未来珠保命,定住棍花攒就行,BOSS外面有小怪的也可以拿小怪攒,攒好了再去打,可以定的boss还可能可以攒第二个,前期作用可能不明显,猝死算比较少了,定不了的或者没小怪的就别带了,任何动作游戏高周目正常玩基本都是必备防猝死技能(如大毅力 惜别等)
评分:★★★★(根据BOSS选择)
七丶月玉兔
获取途径:第四章打完猪八戒获得
使用效果:提供1%伤害减免,与日金乌搭配使用可变成3%伤害减免(无法叠加)
给的太少了,单个来说几乎也算是最废之一了,但是和日金乌搭配使用,变成3%伤害减免也只能说是正常强度,强强联手也只是到一个正常水准,比较有创意的设计,但是数值实在给的太低了,前期3%免伤也完全抵不过一些防御,直到后面防御软上限,3%的用处也是微乎其微。
评分:★★★(配合日金乌)&:★:(单个)
八丶日金乌
获取途径:紫云山的落花庄一个顶上的箱子里
使用效果:提供1%伤害加成,与月玉兔搭配使用可变成3%伤害加成(无法叠加)
和月玉兔一模一样的,就是给的太少了,同样的问题之前也说过就不复述了。
评分:★★★(配合日金乌)&★(单个)
九丶定颜珠
获取途径:第四章通关后在紫云山入口处宝箱内获取
使用效果:还魂后提供60生命上限,40法力上限,40气力上限长达3分钟
定魂珠的描述效果记住它是还魂,而除开死了还有什么能还魂呢?那就是缩地青符。而且同青冉冉一类,发挥效果后可切换,传送另一个区的Boss和变身均不会失效,打Boss前缩地传回土地庙,然后换掉它就可以能白嫖长达3分钟的60生命40法气,而且算是最简单的猴戏因为持续时间有3分钟,对于前期来说这是很大的提升了还是白嫖,后期可以当做开禁字诀的大提升。
评分:★★★★★(前期)&★★★★(多周目后期猴戏内容)
十丶水火篮
获取途径:第五章解开碧水洞就有了
使用效果:提升从无加成10%左右开始逐渐递减,测得点满化身赋火天赋,水火篮加成仅4%左右
在文章开头有提过关于四灾的递减,并且水火篮仅加成于变身伤害,相较于寒性来说,能持续性烧伤的火系能吃到更多优势,而冰系马猴和章鱼人也属于比较幽默(后续会写的),刀狼和老鼠玩好了一次变身也能烧两次。而在后期赋火技能点满后,水火篮优势更小,在前期仅有刀狼和马猴的情况下可以用,对于一整局的增伤接近4-5%左右。但是苦于获取途径过晚,多周目即使拿这个猴戏叠加也没必要,记住有四灾递减,点的越多递减更多。
评分:★★★(前期但获取途径晚)&★(后期)
十一丶辟水珠
获取途径:在第六章找到一个小湖里面有头目跳浪蛟击杀获得
使用效果:脚下有水的场景就可以触发,提升8%防御。
这个珠子其实给的算挺多的,但是百分比增加,所以防御越高越赚,使用条件也比较受限,一定要在水里才行,并且获取途径较晚,用上它基本是二周目的事情了,但是碍于防御的软上限,想靠它变肉不太现实,而是搭配牛魔王套实现增伤,8%给的算很多了。
评分:★★★(特殊地形用)
十二丶琥珀念珠
获取途径:第五章灰烬台顺着往前走一个小箱子里面
使用效果:提升约10%-15%棍势,比较难测,不知道是不是与不同动作之间的动作值相关(猜测),但是本质是减少获取棍势的总上限,如带这个满棍势变寅虎没有大招。
算是比较好用的东西了,毕竟棍势需求本身也是递增,对于棍势需求高的玩法算是很好用的必备之一。但是提升较少,数值比很多天赋都要低,但也算是聊胜于无吧,个人观点带这个不如喝药或者带增伤或者容错率的珍玩,在前期算是很不错提升灵活度和爆发的珍玩。
评分:★★★
十三丶金棕衣
获取途径:第三章长生大道的鬼王(巨人)概率掉落
使用效果:提升32点防御,受到伤害时造成反弹伤害
首先先说防御,这个反伤比较复杂待会说,前期给个32点防御相当于你六点技能点了,数值给的相当不错,而且在第三章获取,获取时期也较早,早期防御也比较低,这个数值对大多数人起码有个10%,这个绝对算是过渡好用之一了。反伤的话目前测试很多次,暂时敲定为两种情况:①对大部分boss的反伤为反弹当前受到的全额伤害,例如打你一下扣100就反100,但是天命人和boss数值不一样,聊胜于无。②对于大部分小怪和或者精英怪,会额外反弹一个保底伤害+受到伤害,保底伤害为防御值的一定比例,大约只有1-3%左右,较为难测,所以反弹伤害算是一个小添头。
评分:★★★★(前期)&★★(后期)
十四丶博山炉
获取途径:击败第一章隐藏Boss赤髯龙
使用效果:饮尽葫芦后提供15%伤害减免
这个算是神器之一因为给的太多了,有足足15%伤害减免。但是要提一嘴上期的葫芦。首先提一下修正青田葫芦的修改,为5-25s随机回复满葫芦。再就是,你们所谓bd,弄清楚是怎么触发的,能触发博山炉最好使的是青田葫芦,强的是博山炉而非青田葫芦。我自己研发了一些bd所有bd也都知道,上一期仅测评葫芦所以我不会谈及其他的,避免一期工作量过大。因为青田葫芦一口饮尽且可回复,能很好地触发博山炉的效果。(关于build我也不多说,我只能说50%左右已够用,不需要叠什么八九十免伤,那是纯肉当轮椅了那么打高周目意义在哪,随时有空回血解危机和15%免伤根据怪物节奏选择就好)
评分:★★★★★
十五丶不求人
获取途径:打完黑熊精土地庙购买
使用效果:增加30点气力上限
获取时期很早,也没什么太大用,气力上限很重要但给30着实有点少,打一个好的可供回复气力的节奏远比一大堆气力要好。大前期没什么珍玩就带带吧。
评分:★★
十六丶吉祥灯
获取途径:浮屠塔击杀九个灯笼怪就行
使用效果:使用聚形散气触发魔音效果:持续20秒,提升10%攻击力,减少80点生命上限
这个对大多数人来说挺难获得,但是很好用。聚形散气是一个很常用的技能,给的10%很多,虽然只有20秒但是覆盖率可以很高几乎算是常驻,算是所有珍玩里给的最多最稳定的了,唯一的缺点就是减生命上限,在早期生命上限不够多的时候还是比较伤的,等血多了,金丹拿完了,丹也炼完了,技能也点完了,副作用基本聊胜于无了。
评分:★★★★★(后期常驻)&:★★★★(前期玩命)
这一期就写这么多了,关于build等,我写到什么自然会拓展,数值应该算是目前全网来说最准确的了,测不准确的我就不摆数据,个人认为攻略起码要数值准确!分上下期也是工作量过大,目前化身酒这和下期珍玩已做完。感谢各位支持,关注点赞收藏分享就是最大的支持!#《黑神话》哪个人物你印象最深?##如何评价《黑神话》剧情?##黑神话-流派打法分享#