发布日期 | 2008年01月29日 |
/*内容为空 */
|
资源类型 | 其他补丁 | |
文件大小 | 0 KB | |
推介等级 | ★★★ | |
运行系统 | XP/Vista/Win7 | |
游戏语言 | 繁体中文 | |
关 注 度 |
注意游戏版本.
我是用的 v1.10繁体中文补丁,没有安装情人节补丁。
所以估计这个在安装了那个补丁的版本上没用。
使用方法:
第一个钩上就行。
后面3个这样操作
1 重置指针
2 让自己的人移动1次 (记录下指针地址
3 所有能力99 (附带超多Rap和幸运,嘿嘿
改好1个人后,要重复上面3步才能改下1个人.
风色系列向来就有反修改措施。以前对此毫无办法。
现在修改的技术提高了,就下载了风色6,挑战下自己。
嘿,结果就出现了这个东西。
游戏中的HP和SP是没有加密的,只不过用的是双精度浮点数存贮的(骗了不少人吧,哈哈
其他数据全都加密了(真够狠的啊
风色6的数据加密看懂了1部分。
游戏初始化后,就会创建1个迷钥。
然后用这个迷钥加密游戏中的数据,使得数据完全不是看见的样子。
这样简单的内存修改器就无能为力了。
游戏是这样加密的
那个开始的密钥地址是 006881C8,值似乎固定
假设力量 的地址是 00500000,
那么这个地址前面数4位,就是另外1个密钥。
然后将这3组数据经过 1个函数运算得到加密后的值。
显示的时候,再用解密函数算出来实际值,这个就是我们通常看见的了。
很可惜,没看懂函数具体怎么运算,
只发现如果把开始的密钥和另外的那个密钥都改为0,
那么地址上写的数据会和加密后的数据相等了。
监视Rap脚本代码:
[Copy to clipboard] [ - ]CODE:
[ENABLE]
alloc(movep,100)
alloc(backmovep,100)
004722d4:
jmp movep
nop
movep:
mov ecx,[edx+04]
mov edx,[ebp+08]
xor edx,[eax+ecx*4]
mov eax,[ebp-04]
mov [eax+08],edx
push ecx
cmp [00c33ffc],00000000
jne backmovep
lea ecx,[eax+08]
mov [00c33ffc],ecx
jmp backmovep
backmovep:
pop ecx
mov esp,ebp
pop ebp
jmp 004722e6
[DISABLE]
dealloc(movep)
dealloc(backmovep)
004722d4:
mov ecx,[edx+04]
mov edx,[ebp+08]
关于本站 | 网站招聘 | 联系我们 | 广告服务 | 网站地图 | 新浪微博 | 腾讯微博 | 优酷空间 |
Copyright©2003-2015 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP备05003890号-1 冀ICP证B2-20130083 冀网文[2013]0591-010号 |