◆遊戲基本配備與建議配備
一、基本配備需求
電腦主機:PentiumⅢ 800Mhz以上或其他100%相容機種
顯示卡:支援DirectX、顯示記憶體為32MB以上之3D顯示卡(800x600 True Color)
記憶體:384 MB以上
硬碟空間需求:400 MB,安裝後剩餘空間須在 300 MB以上
作業系統:Windows 98 SE、Windows 2000 SP4 、 Windows XP SP2 及 Windows Vista
DirectX版本需求:DirectX 9.0c
光碟機:8倍速之CD-ROM或同等級之DVD-ROM
音效卡:支援Direct Sound之音效卡
操作介面:滑鼠 / 鍵盤
二、建議配備需求
電腦主機:Pentium4 1GHz以上或其他100%相容機種
顯示卡:支援DirectX、顯示記憶體為64MB以上之3D顯示卡(800x600 True Color)
記憶體:512 MB以上
硬碟空間需求:400 MB,安裝後剩餘空間須在300 MB以上
作業系統:Windows 98 SE、Windows 2000 SP4 、 Windows XP SP2 及 Windows Vista
DirectX版本需求:DirectX 9.0c
光碟機:8倍速之CD-ROM或同等級之DVD-ROM
音效卡:支援Direct Sound之音效卡
操作介面:滾輪滑鼠 / 鍵盤
◆遊戲操作方式
一、滑鼠操作方式
『滑鼠左鍵』:決定
『滑鼠右鍵』:取消 / 上一步 / 關閉指令選單 / 離開狀態、據點介面 / 進入人物狀態畫面(在戰鬥中,指令選單需關閉)
『滑鼠中鍵』:鏡頭方向旋轉(按住滑鼠中鍵不放,移動滑鼠游標時,鏡頭方向就會跟著旋轉)
『滑鼠滾輪』:鏡頭拉遠拉近(滾輪向前為鏡頭拉近,滾輪向後為鏡頭拉遠)/ 滾動列表(在清單中)
*一般滾輪滑鼠的中鍵就等於滑鼠的滾輪(玩家可以按下去試試看),另外部分高階滑鼠會有屬於自己的滑鼠按鍵定義精靈
,在執行遊戲前請確認按鍵精靈中的滑鼠滾輪功能是否為中鍵功能
二、鍵盤操作方式
『ESC』鍵:進入人物狀態畫面(在戰鬥中,指令選單需關閉)
『F1』鍵:抓取遊戲畫面,圖片會存放在遊戲目錄下的『ScreenShot』資料夾中
『F5』鍵:開啟 / 關閉 人物行動順序標示
『F6』鍵:開啟 / 關閉 戰場地板格線標示
『Tab』鍵:當指令選單關閉時,按下此鍵會開啟目前行動中的我方角色之指令選單
『方向鍵』(非九宮格):移動戰場地板游標
『Ctrl』鍵:劇情對話快速播放
九宮格鍵的『NUM 7』鍵(筆記型電腦的『&』鍵):鏡頭上旋
九宮格鍵的『NUM 1』鍵(筆記型電腦的『J』鍵):鏡頭下旋
九宮格鍵的『NUM 8』鍵(筆記型電腦的『*』鍵):鏡頭平移向前
九宮格鍵的『NUM 2』鍵(筆記型電腦的『K』鍵):鏡頭平移向後
九宮格鍵的『NUM 4』鍵(筆記型電腦的『U』鍵):鏡頭平移向左
九宮格鍵的『NUM 6』鍵(筆記型電腦的『O』鍵):鏡頭平移向右
九宮格鍵的『NUM 5』鍵(筆記型電腦的『I』鍵):鏡頭歸位
九宮格鍵的『NUM 9』鍵(筆記型電腦的『(』鍵):鏡頭垂直向上
九宮格鍵的『NUM 3』鍵(筆記型電腦的『L』鍵):鏡頭垂直向下
九宮格鍵的『NUM 0』鍵(筆記型電腦的『M』鍵):鏡頭左旋
九宮格鍵的『NUM .』鍵:鏡頭右旋
九宮格鍵的『NUM -』鍵:鏡頭拉遠
九宮格鍵的『NUM +』鍵:鏡頭拉近
『Fn』鍵(限筆記型電腦):功能切換鈕,關於功能切換鍵的使用法請參閱筆記型電腦的操作說明書
◆遊戲操作說明
以下的遊戲操作說明將針對《風色幻想6 ~冒險奏鳴~ 精典試玩版》進行簡略的遊戲操作教學:
一、戰鬥出擊介面
由於風6跟風5一樣不能在戰場上直接對人物進行裝備的變更,因此在這一次的戰鬥出擊介面,特別增加『整備 Equip』按鈕,讓
玩家可以依據戰前的敵我配置狀況來進行人員的晶體、稱號和刻紋的變更及調整。在『戰鬥出擊介面』中,玩家可以瀏覽戰場地形
、觀察敵我雙方的配置,針對這些資訊進行我方人員的裝備整備,待準備完成點選『出擊鈕 GO』後,戰鬥就隨之展開!!
→ 戰鬥出擊介面功能解說
『出擊點』: 在戰場為黃色格子,當有多餘的位置時可以從我方隊伍中配置任何一名的角色到戰場上
『EQUIP』 : 整備紐。進行我方角色的晶體、稱號、刻紋等裝備的變更
『GO』 : 出擊鈕。結束出擊,戰鬥開始!
二、戰鬥介面-戰場基本資訊
進入戰場後,在進行真正的戰鬥前,必須先瞭解戰場的基本資訊,這麼一來才能知彼知己,百戰百勝!首先在戰場介面的左上角,
玩家可以清楚暸解到目前戰鬥的回合數(Time);畫面的上方則是清楚列出目前戰場上敵我雙方的行動順序,在行動順序表最左邊
的『紅色框框』行動格表示目前正在行動的角色是何人,而接在行動格後方則是等待行動的戰場角色,角色大頭上的數字表示行動
順序(顏色則是表示陣營,藍色為玩家陣營,紅色為敵方陣營等);當游標移到人物身上時,畫面的左下角會出現該人物的基本能
力資訊,玩家可以從資訊欄瞭解到人物的姓名、等級、目前經驗值、目前RAP量、生命量(HP)、精神量(SP)、鬥志值(MOR)
這些基本戰鬥能力資訊。
三、戰鬥介面-戰鬥指令
『移動』: 將人物移動到指定的格子上
『攻擊』: 使用角色的普通攻擊或者是奧義技能來攻擊眼前的敵人
『刻紋』: 使用刻紋技能來攻擊敵人,若角色身上沒裝備任何刻紋的話,則刻紋清單會是空的
『道具』: 使用消耗性道具
『魔獸捕捉』: 使用食材類道具來捕捉魔獸
『系統』: 開啟系統選單,進行遊戲音樂音效調整、遊戲速度調整和回到遊戲標題
『記錄儲存』: 進行遊戲進度的紀錄,本功能試玩版未開放
『記錄讀取』: 進行遊戲進度的讀取,本功能試玩版未開放
『勝敗條件』: 觀看本戰場的勝利、失敗條件
『待機』: 結束這次的行動,依角色的RAP剩餘量決定該角色的反應變量
關於戰鬥指令的RAP消費量部分,玩家可以藉由變更角色身上的『稱號』來改變喔~所以說,在出擊畫面進行整備時,可要仔
細考慮一下角色身上的稱號是否對戰況有利呢?
四、戰鬥介面-人物狀態預覽
雖然風6在戰場中無法跟以往一樣進行人物裝備的變更,但是當人物等級提升之後,玩家還是可以進行能力點數的配置。那麼如
何進行進入人物狀態畫面呢?只要戰鬥行動權在玩家手中的時候,按下『滑鼠右鍵』關閉指令選單,將游標移到人物身上,接著
按下『滑鼠右鍵』,這麼一來就會開啟該角色的狀態畫面。在狀態畫面中,玩家可以清楚瞭解到角色的戰鬥能力、對元素的抗性
以及目前的狀態等資訊,若角色還有剩餘的能力點數,就可以將點數配置到六大能力屬性。
→六大基本能力所對應的戰鬥能力
『力量』影響角色的物理攻擊力
『防禦』影響角色的最大生命量和物理防禦力
『靈巧』影響角色物理技能的命中率
『速度』影響角色的反應值和對來自於外界之物理性質攻擊的迴避率
『智力』影響角色的魔法攻擊力
『精神』影響角色的最大精神量和魔法防禦力